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go-Viper 配置文件包

发表于 2020-11-17 | 分类于 golang | 0 | 阅读次数 915

Viper

安装

go get github.com/spf13/viper

什么是Viper

Viper是适用于Go应用程序(包括Twelve-Factor App)的完整配置解决方案。它被设计用于在应用程序中工作,并且可以处理所有类型的配置需求和格式。它支持以下特性:

  • 设置默认值
  • 从JSON、TOML、YAML、HCL、envfile和Java properties格式的配置文件读取配置信息
  • 实时监控和重新读取配置文件(可选)
  • 从环境变量中读取
  • 从远程配置系统(etcd或Consul)读取并监控配置变化
  • 从命令行参数读取配置
  • 从buffer读取配置
  • 显式配置值

为什么选择Viper

在构建现代应用程序时,你无需担心配置文件格式;你想要专注于构建出色的软件。Viper的出现就是为了在这方面帮助你的。

Viper能够为你执行下列操作:

  1. 查找、加载和反序列化JSON、TOML、YAML、HCL、INI、envfile和Java properties格式的配置文件。
  2. 提供一种机制为你的不同配置选项设置默认值。
  3. 提供一种机制来通过命令行参数覆盖指定选项的值。
  4. 提供别名系统,以便在不破坏现有代码的情况下轻松重命名参数。
  5. 当用户提供了与默认值相同的命令行或配置文件时,可以很容易地分辨出它们之间的区别。

Viper会按照下面的优先级。每个项目的优先级都高于它下面的项目:

  • 显示调用Set设置值
  • 命令行参数(flag)
  • 环境变量
  • 配置文件
  • key/value存储
  • 默认值

重要: 目前Viper配置的键(Key)是大小写不敏感的。目前正在讨论是否将这一选项设为可选。

把值存入Viper

建立默认值
viper.SetDefault("ContentDir", "content")
viper.SetDefault("LayoutDir", "layouts")
viper.SetDefault("Taxonomies", map[string]string{"tag": "tags", "category":"categories"})
读取配置文件

Viper 支持 JSON 、TOML、YAML、HCL、envfile 和Java properties格式的配置文件。Viper可以搜索多个路径,但目前单个Viper实例只支持单个配置文件。Viper不默认任何配置搜索路径,将默认决策留给应用程序。

viper.SetConfigFile("./config.yaml") // 指定配置文件路径
viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
viper.AddConfigPath("/etc/appname/")   // 查找配置文件所在的路径
viper.AddConfigPath("$HOME/.appname")  // 多次调用以添加多个搜索路径
viper.AddConfigPath(".")               // 还可以在工作目录中查找配置
err := viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
if err != nil { // 处理读取配置文件的错误
	panic(fmt.Errorf("Fatal error config file: %s \n", err))
}

在加载配置文件出错时,你可以像下面这样处理找不到配置文件的特定情况:

if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
    if _, ok := err.(viper.ConfigFileNotFoundError); ok {
        // 配置文件未找到错误;如果需要可以忽略
    } else {
        // 配置文件被找到,但产生了另外的错误
    }
}

// 配置文件找到并成功解析
写入配置文件

从配置文件中读取配置文件是有用的,但是有时你想要存储在运行时所做的所有修改。为此,可以使用下面一组命令,每个命令都有自己的用途:

  • WriteConfig - 将当前的viper配置写入预定义的路径并覆盖(如果存在的话)。如果没有预定义的路径,则报错。
  • SafeWriteConfig - 将当前的viper配置写入预定义的路径。如果没有预定义的路径,则报错。如果存在,将不会覆盖当前的配置文件。
  • WriteConfigAs - 将当前的viper配置写入给定的文件路径。将覆盖给定的文件(如果它存在的话)。
  • SafeWriteConfigAs - 将当前的viper配置写入给定的文件路径。不会覆盖给定的文件(如果它存在的话)。

根据经验,标记为safe的所有方法都不会覆盖任何文件,而是直接创建(如果不存在),而默认行为是创建或截断。

viper.WriteConfig() // 将当前配置写入“viper.AddConfigPath()”和“viper.SetConfigName”设置的预定义路径
viper.SafeWriteConfig()
viper.WriteConfigAs("/path/to/my/.config")
viper.SafeWriteConfigAs("/path/to/my/.config") // 因为该配置文件写入过,所以会报错
viper.SafeWriteConfigAs("/path/to/my/.other_config")
监控并重新读取配置文件

Viper支持在运行时实时读取配置文件的功能。

需要重新启动服务器以使配置生效的日子已经一去不复返了,viper驱动的应用程序可以在运行时读取配置文件的更新,而不会错过任何消息。

只需告诉viper实例watchConfig。可选地,你可以为Viper提供一个回调函数,以便在每次发生更改时运行。

viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
  // 配置文件发生变更之后会调用的回调函数
	fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
})
从io.Reader读取配置

Viper预先定义了许多配置源,如文件、环境变量、标志和远程K/V存储,但你不受其约束。你还可以实现自己所需的配置源并将其提供给viper。

viper.SetConfigType("yaml") // 或者 viper.SetConfigType("YAML")
// 任何需要将此配置添加到程序中的方法。
var yamlExample = []byte(`
Hacker: true
name: steve
hobbies:
- skateboarding
- snowboarding
- go
clothing:
  jacket: leather
  trousers: denim
age: 35
eyes : brown
beard: true
`)
viper.ReadConfig(bytes.NewBuffer(yamlExample))
viper.Get("name") // 这里会得到 "steve"
覆盖设置

这些可能来自命令行标志,也可能来自你自己的应用程序逻辑。

viper.Set("Verbose", true)
viper.Set("LogFile", LogFile)
注册和使用别名

别名允许多个键引用单个值

viper.RegisterAlias("loud", "Verbose")  // 注册别名(此处loud和Verbose建立了别名)

viper.Set("verbose", true) // 结果与下一行相同
viper.Set("loud", true)   // 结果与前一行相同

viper.GetBool("loud") // true
viper.GetBool("verbose") // true
使用环境变量

Viper完全支持环境变量。这使Twelve-Factor App开箱即用。有五种方法可以帮助与ENV协作:

  • AutomaticEnv()
  • BindEnv(string...) : error
  • SetEnvPrefix(string)
  • SetEnvKeyReplacer(string...) *strings.Replacer
  • AllowEmptyEnv(bool)

使用ENV变量时,务必要意识到Viper将ENV变量视为区分大小写。

Viper提供了一种机制来确保ENV变量是惟一的。通过使用SetEnvPrefix,你可以告诉Viper在读取环境变量时使用前缀。BindEnv和AutomaticEnv都将使用这个前缀。

BindEnv使用一个或两个参数。第一个参数是键名称,第二个是环境变量的名称。环境变量的名称区分大小写。如果没有提供ENV变量名,那么Viper将自动假设ENV变量与以下格式匹配:前缀+ “_” +键名全部大写。当你显式提供ENV变量名(第二个参数)时,它 不会 自动添加前缀。例如,如果第二个参数是“id”,Viper将查找环境变量“ID”。

在使用ENV变量时,需要注意的一件重要事情是,每次访问该值时都将读取它。Viper在调用BindEnv时不固定该值。

AutomaticEnv是一个强大的助手,尤其是与SetEnvPrefix结合使用时。调用时,Viper会在发出viper.Get请求时随时检查环境变量。它将应用以下规则。它将检查环境变量的名称是否与键匹配(如果设置了EnvPrefix)。

SetEnvKeyReplacer允许你使用strings.Replacer对象在一定程度上重写 Env 键。如果你希望在Get()调用中使用-或者其他什么符号,但是环境变量里使用_分隔符,那么这个功能是非常有用的。可以在viper_test.go中找到它的使用示例。

或者,你可以使用带有NewWithOptions工厂函数的EnvKeyReplacer。与SetEnvKeyReplacer不同,它接受StringReplacer接口,允许你编写自定义字符串替换逻辑。

默认情况下,空环境变量被认为是未设置的,并将返回到下一个配置源。若要将空环境变量视为已设置,请使用AllowEmptyEnv方法。

SetEnvPrefix("spf") // 将自动转为大写
BindEnv("id")

os.Setenv("SPF_ID", "13") // 通常是在应用程序之外完成的

id := Get("id") // 13
从Viper获取值

在Viper中,有几种方法可以根据值的类型获取值。存在以下功能和方法:

  • Get(key string) : interface{}
  • GetBool(key string) : bool
  • GetFloat64(key string) : float64
  • GetInt(key string) : int
  • GetIntSlice(key string) : []int
  • GetString(key string) : string
  • GetStringMap(key string) : map[string]interface{}
  • GetStringMapString(key string) : map[string]string
  • GetStringSlice(key string) : []string
  • GetTime(key string) : time.Time
  • GetDuration(key string) : time.Duration
  • IsSet(key string) : bool
  • AllSettings() : map[string]interface{}

需要认识到的一件重要事情是,每一个Get方法在找不到值的时候都会返回零值。为了检查给定的键是否存在,提供了IsSet()方法。

viper.GetString("logfile") // 不区分大小写的设置和获取
if viper.GetBool("verbose") {
    fmt.Println("verbose enabled")
}

参考:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/viper_tutorial/

  • 本文作者: Dante
  • 本文链接: https://gaodongfei.com/archives/go-viper
  • 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用CC BY-NC-SA 3.0 许可协议。转载请注明出处!
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